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ToyTalk:创造全新家庭娱乐体验

2016-7-5 22:41| 发布者: admin| 查看: 296| 评论: 0

  ToyTalk:创造全新的家庭娱乐体验——硅谷儿童科技公司系列报道

ToyTalk:创造全新家庭娱乐体验

ToyTalk:创造全新家庭娱乐体验

  

  ToyTalk:创造全新家庭娱乐体验

  导 言

  人工智能、增强现实等新技术汹涌而来,创客精神和STEAM等新教育理念不断推新,世界正在重新塑造下一代的生活和成长环境,顺势而起的"儿童科技"产业正在把市场量级推向全新高度。

  致力于全球创新交流的英途(intoer.com)将在4月份举办硅谷儿童科技考察项目,作为合作伙伴,我们将陆续预热报道此次考察相关产品和公司,并且会发布此次旅途第一手的考察内容。

  

  正 文

  公司介绍

  ToyTalk成立于2011年,将自己定义为“家庭娱乐公司”:融合艺术和科技,为移动家庭娱乐创造一个全新的体验,也就是将传统玩具搭配人工智能,开启玩具与孩子们互通对话新时代。

  ToyTalk的目标是创建具备交互能力的计算机角色,而灵感则来自公司创始人Oren Jacob自己的女儿,因为有一天女儿向他询问,为何她不能与泰迪熊说话。现在,Oren Jacob的公司已经拥有了一系列可以和孩子们交流的角色,这些可爱的形象全都基于移动应用。

  公司拿到过Khosla Ventures, Greylock、First Round Capital, True Ventures 投资,至2014年12月该公司融资总额达到3000 万美元。

  什么样的团队能拿到投资?

  CEO OrenJacob 曾在 Pixar 任首席技术官达 20 年。公司中包括了前 Pixar 员工、Akamai(全球最大 CDN 服务商)工程师和 SRI( 开发了 Siri)的计算机科学家。我们看一下OrenJacob对未来互动娱乐的思考。

  Oren Jacob表示, ToyTalk是将生产技术授权给玩具制造商。公司将重点放在产品合规性上。“我们没想过做实体玩具。实体玩具我们希望由我们的合作伙伴来做,我们是在儿童领域的物联网。这里面有很多东西都与合规性有关……作为一名家长这对也我很重要”。

  ToyTalk 集中了一流的动画专家、人工智能专家、运营专家。他们要打造的不仅仅是一个智能玩具,而是以智能玩具为中心的娱乐和教育平台。

  公司计划如果他们的产品足够成功,还可以扩展到书籍、影视等方面,也可以和主要的动画制作公司合作(迪斯尼,梦工厂),开发以影视人物为主题的产品。

  产品介绍

  ToyTalk将一个语音识别及人工智能平台置于实体玩具内部,公司与美泰携手推出名为“你好芭比”的玩具,Hello Barbie售价75美元,约合人民币480元,由美泰推出产品,这是经典女孩玩具的互联网版本。ToyTalk的玩具目前还不能回答各种问题,其主要还是为娱乐目的而存在。也有家长认为无法掌控孩子的谈话内容,对此感到恐慌。

  公司也陆续推出了其他版本的玩具,如Thomas & Friends, SpeakaLegend等。

  Hello Barbier视频介绍如下:

  Toytalk开创了玩具智能化之路,将传统玩具活了起来,激发了孩子们对玩具的想象,孩子们沉浸在与玩具对话的情形更逼真了。目前最长的对话记录为4个多小时,来自一个喋喋不休的孩子。能让孩子们认为自己真的在和一个活生生的角色对话,对喜欢这类玩具孩子们来说,确实是一件非常酷的事情。

  通过媒体,我们无法查询到销量。Toytalk基本上已能达到娱乐孩子的功能,只是在基础体验上仍需要优化,包括配网过程,以及玩具的互动性和可玩性。

  现在Toytalk还没有进入中国市场,不过500元左右的价格对于国内同样的智能玩具来说有些高。

  用户评价

  媒体对Toytalk的评价:智能玩具更多的是在探索过程中,一个人对着机器人说话,如近来火热的Tay,多少会产生一些啼笑皆非的效果。而且在15年12月,Toytalk出现的安全漏洞问题,引发了全球对互联网玩具的信任危机。虽然事后Toytalk对安全问题进行了修复,但涉及到用户是没有成熟的思考与分辨能力的儿童,家长的选择会更谨慎。

  国内竞品

  国内智能玩具中的互联网智能同类玩具,如贝美科技提供智能玩具的芯片和云端服务,开放给玩具品牌厂商。只要内置芯片/模块,就可以成为互联的智能玩具。目前贝美科技推出的贝美小熊是采用父母的语音来陪伴孩子,或采用教育类内容以寓教于乐。从京东的评价来看,已深入人心,好评率96%。

  未来是机遇,还是挑战?

  想象一下未来这个情景,孩子们通过与互联网玩具聊天,感受到这个多彩的世界,认识到自己父母那一代无法认知的更大的世界。所以,它对于孩子的发展、教育、语言学习以及其它的一切都将会带来无法估量的影响。只是这样的产品目前还有需要解决的关键性难题:高度智能的可交互性。相信这个问题会被攻克,只是快慢的问题。

  除了技术问题,还有内容有待完善。智能玩具的智能核心在于硬件所承载的内容。ToyTalk类玩具的强项更多的是硬件技术、语音信息处理技术,连接互联网功能,但在玩具与孩子对话内容上有所欠缺,团队领导人也没有教育,儿童心理类专家,虽然也同芝麻街工作室进行合作,探讨PlullString技术的潜力,但这一技术是用于语音识别应用,还未看到与内容领域的公司进行内容合作。

  据宝宝树推测,国内到2020年,互联网玩具的年销售将超过2亿台。如此巨大的市场,谁更能抓住用户,赢得市场?

  各国的互联网智能玩具,在做好本国的市场外,加入其他国家本地化的玩具外壳和本地化内容,也将推进全球市场。基础技术已经实现,现有难题的解决将会更优化智能体验,智能玩具搭载着孩子们的想象力已经开来,优质内容准备好了吗?

  ▲ 本文纯属原创

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