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脸疼吗?英伟达辟谣:停止VR项目纯属无稽之谈!

2016-6-4 01:10| 发布者: admin| 查看: 211| 评论: 0

  近日,有媒体称英伟达(NVIDIA)要放弃VR了,并迅速在业内引发了激烈的讨论。不过,对于这样没什么技术含量的谣言,我是表示完全不屑的。因为英伟达追着VR去拥抱还来不及,又何谈放弃?(PS.人家黄仁勋是英伟达CEO,执行总监又是什么鬼?)

脸疼吗?英伟达辟谣:停止VR项目纯属无稽之谈!

  ▲英伟达执行总监黄仁勋?

脸疼吗?英伟达辟谣:停止VR项目纯属无稽之谈!

  ▲难道不应该是CEO?

脸疼吗?英伟达辟谣:停止VR项目纯属无稽之谈!

  ▲SEO做的不错的几个,大王带你们上树

  果不其然,今天临近中午的时候,英伟达全球副总裁,中国区总经理张建中就站出来辟谣,表示“断章取义也罢,别有用心也好,总之是无稽之谈,大家付之一笑即可。”(心疼那些想都没想就说英伟达停止VR项目的人,脸还疼么?)

脸疼吗?英伟达辟谣:停止VR项目纯属无稽之谈!

  ▲张建中微博截图

  张建中在微博中表示,“谣言肯定会不攻自破!一觉醒来,忽然看到谣言满天飞,说什么我们要暂停VR项目,这怎么可能?断章取义也罢,别有用心也好,总之是无稽之谈,大家付之一笑即可。NVIDIA推出的基于Pascal架构的GeForce GTX 1080可以提供世界上最出色的VR游戏体验,Oculus推荐的VR配置全部都是搭载GeForce GTX显卡的机型,HTC VIVE上具有最逼真物理效果的VR Funhouse游戏是由NVIDIA开发的,广泛用于VR游戏制作的EPIC UE4引擎中大量集成了NVIDIA GameWorks和VRWorks两大SDK开发包,所有的种种都表明VR和AI以及无人驾驶都是NVIDIA目前Pascal架构的核心重点!”

脸疼吗?英伟达辟谣:停止VR项目纯属无稽之谈!

  ▲在VR方面,Pascal提升幅度惊人

  除了GameWorks和VRWorks这两大SDK开发包,英伟达针对VR还做了大量的努力工作,并取得了相当不错的成果。比如前不久刚刚发布的新一代“Pascal”(帕斯卡)架构新品,对于VR行业可以说是颠覆性的,让VR性能大幅飙升,同时还带来了Simultaneous Multi-Projectio、Single Pass Stereo以及VRWorks Audio等“黑科技”。绝不仅仅只是“VR Ready”那么简单,它能在很大程度上推动VR行业的向前发展,而且是实打实不吹牛的。

  如果说真要放弃VR,为何还要做那么多工作?难道是临时起兴,激情放弃?这就太扯了……

  尽管从目前的实际情况来看,以VR一体机和眼镜盒子为代表的移动VR设备更加贴近于广大用户,但毋庸置疑的是,PC VR才是最佳深度体验平台。而想要体验到完美的PC VR,高效能的显卡自是必不可少。也因此,英伟达和AMD这两大显卡领域巨头必定策马扬鞭,在前景广阔的VR市场上展开博弈。

  其实,对于稍微懂行的人来说,稍微动动脑子想想就会明白,未来VR的市场空间极其广阔,在全球PC市场越来越不景气的时候,VR可以说是可以说给PC带来了新的发展机遇,毕竟VR对于运算的需求是极其巨大的,这其中尤其以显卡负责的图形运算为重中之重。So,英伟达会轻易放弃吗?

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  本文系极AR原创文章,转载请注明出处。

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